Das Ziel dieses Experimentes ist es, einen Gegenstand durch narrative Gestaltung zu erschaffen, diesen zu emotionalisieren und ihn mit einem eigenständigen Charakter zu versehen. Dieser Gegenstand soll in drei unterschiedlichen Routen funktionieren, um die Macht der Gestaltung darzustellen. Um Vorempfindungen des Gegenstandes zu vermeiden, habe ich zunächst nach etwas Wertlosem gesucht. Ein auf dem ersten Blick sinnloser Gegenstand. Etwas, was nichts kann, um daraus Besonderes zu erschaffen. Ein Stein als Fundament.
Der Stein als Wutablasser, Stressbewältiger und Aggressionsabbauer.

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